Tutorials - 3ds maxVray Interior HDRI Lighting Setting Rendering 무료동영상 강의 라이트 셋팅방법

profile jidon333 1100

시그라프2009의 Autodesk masterclass에서 발표된 NPR에 대한 한시간 가량의 동영상강좌입니다.

특성을 제공한다.그것은 간접적으로 조명되는 오브젝트 효과를 시뮬레이트 하는 과정이다.

동물기름 만들기에 추가적인 팁을 준 John K.에게 감사드려요.

많은 도움이 되실듯 합니다. 가입하시면 보기가 가능합니다.

이것은 다양한 shading, lighting,그리고 당신이 설정한 camera attributes에 기반을 둔다.

1소의 기름을 보면 오일색이 거의 흰색입니다.초식 우지는 노란색이고요.

먼저 Main 컴 외의 Rendering 에 참여할 PC이하 서브컴 의 IP 확인 한다.

각각의 type 은 각자의 장점을 지닌다.

UVW Map적용, 이제 제대로 적용된 모습이다.

이것은 특히마야를 사용하여 production setting 할때 중요하다.

또한, 렌더링 방법중 한가지 타입 이상의 조합이 요구된다.

엠피쓰리를 클릭하고, 폴리곤모드로 액정 그림이 얹어져야 하는 부분을 클릭한 다. 이부분에 매터리얼 적용. F2키를 누르면 결과를 볼 수 있는데 좀 이상하게 나오지만 다음 단계에서 손볼 것이다.

rendering 시에, Maya 는 다양한 오브젝트들과 scene의 속성들을 계산한다.

2번의 렌더링을 통한 5pound의 소기름중에서 4pound가 나왔습니다.

메인 툴바에서 Mirror를 선택하고, offset 60cm, 클론 셀렉션은 Copy, OK. 새로 만든 것의 Multiplier 값을 7로 한다.

2개의 메터리얼을 더 만든다. 하나는 메인버튼을 위한 것이고, 하나는 홀드 버튼을 위한 것이다. 하얀 플라스틱 메터리얼을 2개 복사한다. 클릭해서 드래그하면 복사된다. 하나는 Mainbutton, 하나는 Holdbutton으로 이름을 정한다.

그리고 얼리기전 최종결과물이 나왔습니다.

Vray 에서 Distributed rendering 설정은 매우 간단하다.

홀드버튼 부분 폴리곤을 선택하고 매터리얼 적용. 다시 UVW Map 적용하고 맵핑을 Type to Box 로 바꾼다.

Collapse to이건 어떻게 하는거지?해준다. 왜냐면 메인버튼 다른 UVW맵을 써줘야 하기 때문이다. 범프에 아래의 이미지를 불러와서 동그랗게 표시된 부분에 적용시킨다.

생산하는 것 사이의 밸런스균형을 찾는 것이다.

mental ray, 혹은 마야 Vector Renderer나 하드웨어 렌더링 기법을 사용하여 성취될수 있다.

인테리어 장면을 연출하는 방법을 설명하고 있습니다. 두개의 예제로 나뉘어 있네요.

하지만 여기 보면 간단한 방법이 있습니다.

비누만들기에 새로 도전하는 사람들에겐 동물기름 만들기는 종종 힘든일로 보여집니다. 시작할때 동네 정육점에서 소기름을 얻어야할수도 있습니다. 아마 1파운드31.104g에 1000원2500원정도 팔겁니다.

프리스타일랜더링freestyle rendering을 하기위해서는 블랜더 프리스타일렌더 빌드, 툰세이더, 렌더레이어, 컴포지팅에 대해서 알아야한다.

카티아의 Real Time Rendering은 3차원 모델에 입힌 재질 및 도장 Painting 을 실시간으로 확인할 수 있기 때문에 현실감있는 모델링을 수행할 수 있습니다. 더 자세한 정보는 첨부된 DS 공식 카탈로그를 참고하세요.

스크린을 선택하고, Shell Outer amountfmf 0.05cm, 위로 조금 움직이고, 맵 적용. 유리부분이다.

2우리는 큰냄비를 낮게 놓고 -그러면 오븐에서 꺼냈다 넣었다 하지 않아도 됩니다. 안전해요돼지기름도 이렇게 합니다.

라이트를 생성한다. Creat, Lights chose the VRayLightsince our 3d Rendering engine is VRay 그리고 레프트 뷰에서 만든다. Multiplier 3.5, Invisible 체크, 그리고 Subdivs 를 16으로 바꾼다.

이제 메인에 플라스틱 메터리얼을 만든다. 매터리얼 에디터를 열고 VrayMtl을 두번째 슬롯에 넣는다. 이름은 WhitePlastic으로 한다. 디퓨즈 컬러를 흰색으로 하고 리플렉트 컬러는 어두운 회색으로 한다. 옆에 L을 클릭해 하이라이트 글로시니스를 0.9로 바꾼다.

건축물의 실내로 빛이 들어오는 사실적인 장면 연출과정을 설명하고 있는 vray예제입니다.

냉장보관 5시간후 굳었습니다. 냉장고안에서 식혀지는 시간의 길이는 소기름의양에 달려있습니다. 보통 2-5시간 걸립니다.

그것은 또한 caustics 라 알려진 light effects 를 시뮬레이트할 수 있다.

해준다. 하지만 각각의 프레임이나 이미지를 생산하는데 조금더 시간이 걸리게 된다.

이미지를 클릭하면 해당 예제로 점프합니다.

이미지 클릭으로 점프하시면 내용을 보실 수 있습니다.

그리고 정육점아저씨들이 해주는 것처럼 비슷하게 갈아야겠죠.

스크린 글라스가 더 빛을 반사하기 위해 빛을 하나 더 더해준다.

F9를 누르면 이런 이미지가 보여야 한다.

마야에서, rendering 은 당신의 scene 에서 bitmap images를 창조하는 과정이라 할수 있다.

Rendering렌더링 은 최종 이미지를 생산하기 위해 많은 요소들을 포함한다.

생산하는 능력은 다소 떨어진다. 추가적으로 몇몇 시각 효과들은 한가지 방법 통해서만 생산된다.

그리고 최종 이미지 혹은 이미지 시퀀스연속?를 만들기 위해 수학적 계산을 수행한다.

스크린 글라스만 제외하고, 만든 재질을 모든 오브젝트에 적용시킨다. 위에 두개의 버튼을 누르면 화면에 적용된게 보인다.

예문 In American movies, we can sometimes see the jury rendering verdicts. 미국 영화에서 우리는 종종 배심원단이 평결을 내리는 것을 볼 수 있다.

홀드버튼 매터리얼을 선택하고, 범프 옆에None에 홀드 이미지를 로드한다.

당신이 사용할 렌더러는 당신의 이미지에 필요한 것과 time constraints 고려하여 선택하면된다.

uv
map
f
ge
s
npr
6
the
2
ig
ta
tip
c
3d
box
gi
as
is
vr
profile 꿀통이 |
언제 여기까지. 진행 하셨어요 긴장하고 공부 해야겠어요 퀄리티 최고입니다!
profile 니카 |
스케치업 2016과 2017 버젼만 지원한다고 하는데 .어떤 버젼이죠? 메이크 버젼 지원 유,무는 확인 후 회신 드리겠습니다.
profile Elmo |
안녕하세요, 한국 Enscape 현지화 담당자입니다. 문의하신 내용은 기술적 오류 같아 보여서 본사측에 질의를 넣어놨습니다. 오류 메세지가 뜨는 시점확인을 위해서 스크린샷을 Enscapelinetek.co.kr 로 보내주시면 트러블슈팅에 도움이 될 듯 합니다. 감사합니다
profile 나르시아 |
오옹 PBR 관련 내용좀 찾고있었는데 감사합니다
profile 홍정모 |
스케치업 2016과 2017 버젼만 지원한다고 하는데 .어떤 버젼이죠? 메이크 버젼 지원 유,무는 확인 후 회신 드리겠습니다.
profile 도밍고 |
좋은자료감사합니다! 담아갈게요
profile 아로 |
네제 컴퓨터가 IntelR CoreTM2 CPU 6400 2.13GHz 2.13GHz,293GH RAM 입니다 2.0쓸때는 잘 돌아 갔는데 3.0쓰니까 컴퓨터가 거의 돌아가지 않는 상태라고 말씀드려야 될것 같아요 혹시 스업에서 넘길때 잘못 넘긴건지. 아니면 레이어 분리가 잘못된건지. 아니면 용량을 줄일려고 그룹으로 묶어서 그런지. 아니면 BS를 사용해서 그런지. 아니면 그냥 2.0을 쓰야 될런지도. 온통 그생각뿐입니다. 답변 부탁드립니다
profile tommy |
Preferences 에서 OpenGL 항목을 끄고 테스트를 해 보셨는지요? 화면 이동이 원활하지 않다는 말씀인거 같기도 하고. 위에처럼 단순히 로딩에 오래걸린다는 말씀이 아닌 듯 하네요?
profile OliVeGrEeN |
설치가 안되네요 Please close all sketchup windows to complete the enscape update If you experience a problem, please uninstall Enscape, close all sketchup windows and install enscape again 이라는 메시지가 떠요 재부팅도 하고 재설치도 했는데 안되요 제가 make 버전을 써서 그런가요 궁금하네요
profile 이안 |
정말 좋은 정보 감사합니다
profile 철린이9357 |
정훈이 조만간 스톰 하나 맹글겠구먼
profile 건축설계 |
와.진짜 최고다. 저렇게 확대해서 보는데도 진짜네여////
profile 게헨나 |
좋은 내용 감사합니다. 많은 도움이 되었습니다.
profile |
X-ray test data is attached as a file.
profile r4yj2 |
헉.전 열어보지도 못하겠네요.,
profile 땡처리폰 |
API21이 없으면 어떡하죠 .
profile iopssky |
꼭 필요했던 자료입니다. 비공개 스크랩 해 갑니다. 감사합니다.
profile 도심 |
저도 배우고싶어요.
profile 엠팩맨 |
교수님 GLM 라이브러리에 있는 clamp함수가 정확히 어떤 일을 하는지 알수있을까요?
profile Time Warp |
잘 보고 완전 잘 배우고 있습니다. 감사합니다.
profile UK1984 |
감사 합니다 이렇게 방문을 해 주셔서.
profile 땅콩꼬맹이 |
시간대 라이팅 할때 첨 써봤는데 컨트롤하다가 넘 힘들어쯤 그래도 확실히 물리적 기반으로 접근을 해서 그런지 조금만 손대도 확실히 퀄이 좋더라bb
profile diyoon68 |
감사합니다 덕분에 이해가 됬습니다
profile 누룽 G |
와 푸리에 변환은 역시 정말 대단하군요.! 적분 변환은 참 강력한 도구인 것 같아요